Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

FaLLenGirL

Founders
  • Content Count

    787
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    107

Everything posted by FaLLenGirL

  1. Infinite Stuntage -> Version 5.9 -> is coming -> Stay close !

    1. ElectricAdv

      ElectricAdv

      Yey! :D

      Asteptam si v7.0 :))

    2. week

      week

      Waiting For Them UPDATES ! :D

  2. FaLLenGirL

    Bine ai venit !
  3. Text principal: (scrie aici textul principal pe care il doresti) Text secundar: (scrie aici textul secundar dacă vrei unul) Tipul creatiei: (Avatar/Logo/Semnătură/Userbar) Stock: (pune aici imaginea/stock-ul dacă ai unul) Font: (scrie aici ce font dorești) Culori: (cu ce culori dorești să fie scris textul) Alte precizări ?: (scrie aici dacă dorești ceva în plus) Reguli: Titlul topicului trebuie să fie "Cerere Avatar/Logo/Semnătură/Userbar". Trebuie să ai minim 50 de posturi pentru a face o cerere. Main Text: (write here the principal text) Secundar Text: (write here the secundar text if you have one) Creation Type: (Avatar/Logo/Signature/Userbar) Stock: (put here your stock/image if you have one) Font: (write here what font you want) Colors: (write there the colors that you want) Other specifications ?: (write here if you want something more) Rules: The title of topic must be "Avatar/Logo/Signature/Userbar Request". You must have minimum 50 posts to make a request.
  4. FaLLenGirL

    Nickname-ul tău: (scrie aici nick-ul tău) Vârsta ta: (scrie aici vârsta ta) Nickname-ul membrului raportat: (scrie aici numele celui raportat) Motivul raportării: (scrie aici de ce raportezi acest membru) Imagine doveditoare: (pune aici o imagine ce arată încălcarea regulilor) Reguli: Titlul topicului trebuie să fie "Report Membru". Your Nickname: (write here your nick) Your Age: (write here your age) Raported member Nickname: (write here the nickname of the raported member) Raport Reason: (write here the raport reason) Proof Picture: (put here a image that show us that raported player breaked the rules) Rules: Name of the topic must be "Member Report"
  5. FaLLenGirL

    Nickname-ul tău: (scrie aici nick-ul tău) Vârsta ta: (scrie aici vârsta ta) Ideea ta: (descrie aici ideea/sugestia) Reguli: Numele topicului trebuie să fie "Sugestie Forum". Your Nickname: (write here your nickname) Your Age: (write here your age) Your ideea: (describe your ideea/sugestion) Rules: Name of the topic must be "Forum Suggestion".
  6. FaLLenGirL

    La fel iti dorim.
  7. FaLLenGirL

    Daca e de pe acelasi IP, nu e voie.
  8. FaLLenGirL

  9. FaLLenGirL

    Banul il iei PENTRU CA JOCI IN ACELASI TIMP DE PE 2 IP-uri ! Nu se ia doar asa. Si eu joc in LAN, atat de acasa cat si de pe alte PC-uri/Laptop-uri si nu am luat niciodata ban. Ban iei daca treci de limita de 2 jucatori pe un singur IP in acelasi timp.
  10. FaLLenGirL

    Bun venit, bro !
  11. Numele serverului: (scrie aici numele serverului) Nickname-ul ownerului: (scrie aici numele ownerului) Vârsta Ownerului: (scrie aici vârsta) IP-ul serverului: (scrie IP-ul serverului) Tipul serverului: (Ex: Stunt/RPG/DM e.t.c) Ce DNS doresti: (scrie ce dns doresti) Firma de Hosting: (scrie numele firmei unde e hostat) Link gametraker: (pune aici linkul gametraker) Numele boardurilor: (spune aici numele boardurilor pe care le vrei) Reguli: Titlul topicului trebuie să fie "Cerere DNS". Serverul trebuie sa fie hostat 24/24. Serverul nu trebuie sa contina niciun tip de reclama. Vei obține: Boarduri pentru server pe forum. DNS pentru server. Ex: sv.hype-zone.ro:7777 Server Name: (write here the server name) Owner Nickname: (write here the name of the owner) Owner's Age: (write here the owner's age) Server IP: (write the server IP) Server Type: (Ex: Stunt/RPG/DM e.t.c) What DNS do you want: (write here what dns you want) Hosting Company: (write here the name of the host company) Gametraker link: (put here the gametraker link) Boards name's: (write here the boards name's) Rules: The title of topic must be "DNS request". The server must be hosted 24/24. The server must not contain any advertisement. You will obtain: Boards for your server on forum. DNS for server. Ex: sv.hype-zone.ro:7777
  12. FaLLenGirL

    Multumesc ! Bine ai venit.
  13. FaLLenGirL

    <3 Bun venit !
  14. FaLLenGirL

    Bine ai venit !
  15. FaLLenGirL

    YoMan, daca depasesti limita de 2 jucatori pe acelasi IP, se considera Flood. Debanarea se va face, insa daca o sa jucati mai mult de 2 jucatori pe un singur IP veti fi banati. Permanent fiindca voi considera flood. #Acest lucru nu este un bug.
  16. FaLLenGirL

    REZOLVAT.
  17. FaLLenGirL

    1. La mana numele topicului trb sa fie: Report numele jucatorului raportat xD. 2. Nu veniti aici si fiti copii. RESPINS.
  18. FaLLenGirL

    Exista deja /skin. Folosit simplu comanda /skin iti arata poze cu toate skinurile. RESPINS
  19. FaLLenGirL

    REZOLVAT.
  20. FaLLenGirL

    RESPINS.
  21. FaLLenGirL

    ACCEPTAT.
  22. FaLLenGirL

    Nickname: Syder.sL.DTE.uBs Ideea ta: Modificare sistem gang-uri / Modificare spatii DM / Modificare + Readaugare sistem masini personale / Anti-Spam System CHAT+CMD / Rezolvare /rac / Dezactivarea chat-ului / Modificare Clear Chat Descriere: Pai, in primul rand hai sa incepem cu sistemul de gang-uri. Propun ca sistemul de gang-uri sa aiba urmatoarele schimbari: Gang Attacks: Fiecare gang in parte, poate ataca bazele celorlalti lideri de gang, insa numai in intervalul orar 18:00 - 20:00, suficient timp ca fiecare gang/membru sa adune Gang Points pentru gang-ul in care se afla/ personal Gang Points, punctajul individual in gang-ul aflat. Acest sistem se va activa automat, cu mesaj in chat, si se pot ataca numai gang-urile ce au membrii ONLINE, deci va trebuii facut sistem de invitare la razboi, iar unul din membrii celuilalt gang, va trebuii sa-l accepte sau nu, ca razboiul sa inceapa. Mesaje: Posibilitatea de razboi a fost deschisa ( ora 18:00 ); Posibilitatea de razboi a fost inchisa ( ora 20:00 ). Personal Gang Points Rewards: Fiecare jucator in parte, are un anumit scor, in functie de cate kills are de cand s-a aliat cu respectiva factiune. Ideea este ca ei nu au ce face cu ele, si se strang acolo oarecum degeaba. As vrea sa adaugam un sistem de recompense, pentru o anumita valoare de GP, sa i se ofere respectivului niste premii ( Score/Cash/Coins ), iar pentru cei mai voinici, la un anumit numar de GP ( un numar ceva mai mare ), sa i se customizeze locuinta din interiorul bazei, dupa bunul plac ( interior/exterior). Desigur ca atunci cand va veti muta dintr-o factiune in cealalta, progresul va fi sters ( GP ), totodata si customizarea locuintei se va pierde. Rezolvare Capture Point: A se rezolva problema cu capture, sa fie posibila numai daca jucatorul sta in acea casuta special conceputa, de regula daca iesi din ea, poti captura in continuare, plecand din punctul de captura. Treasure Defend: Fiecare gang in parte, sa aiba un punct pe mapa ( in baza ), un fel de depozit de arme, de unde se poate fura cate ceva de la gang-ul rival. Acest lucru sa poata fi posibil doar in intervalul orar de atac mentionat mai sus, iar pentru a jefuii rivalii, va trebuii sa distrugi cladirea respectiva, ce va avea o rezistenta marcata printr-un progress bar ( sau cum au masinile daca se face sistemul respectiv, o bara ca la heal, ce scade treptat, in functie de intensitatea atacului). Ce se va putea fura de acolo? Gang Points. Se vor oferii cate 50 Gang Points, la fiecare jefuire, tocmai de aceea se va apara in doua locuri baza, anume locul de captura si locul pentru jefuire. Restrictii atacuri: Nu se vor mai ataca bazele cu tancuri, cu RPG, va fi clasic, doar cu ajutorul armelor primite de la gang. Rezolvare BUG-uri: Cand se va da repair la poarta, aceasta va reaparea, sunt multe situatii in care nu apare si trebuie sparta iarasi, repair, apoi close gate, ca aceasta sa reapara. Gang Attacks Top: La fiecare atac in parte, atunci cand se va reusii o jefuire/o capturare completa a bazei, fiecare gang va primii un punct impotriva factiunii rivale, la fiecare succes, se va puncta cu inca un procent, ceva gen ca la football, cand se da gol. Ex: Nume Gang-uri Punctaj Aztecas vs Ballas 1-0 Ballas vs Grove Family 3-2 Deci, vor exista urmatoarele dialoguri, cu informatii legate de gang-uri: Total Gang Points ( Punctele totale ce le detine fiecare factiune ) Total Personal Gang Points ( Punctele individuale ce le detine jucatorul membru al unei factiuni ) Gang Attacks score ( Scorul dintre fiecare factiune in parte, exemplul dat mai sus) Modificare spatii DM: Precum am aflat si eu, insa mi-a fost atrasa atentia totodata, fiecare spatiu de DM in parte, se afla toate in acelasi world. Ideea este in felul urmator, cei din Minigun DM, pot iesii de acolo, cutreierand mapa (insa numai in world-ul respectiv), si pot afecta celelalte meciuri de DM, aflate in alte zone ( aproiate sau nu ). Propun delimitarea acestora, stricta. Ce inseamna asta, un fel de shield, in jurul mapei, din care daca incerci a iesii, te va arunca inapoi, in interiorul mapei, insa nu in asa fel incat sa fii omorat de sistem. Exemplu: Cei din Minigun DM, pot pleca din mapa lor de duel, catre Deagle DM, care este chiar peste strada ca sa zic asa, iar playerul X, ii poate omori pe cei de la Deagle DM fara nici o jena. Pentru a evita lucrul asta, vom adauga delimitarea respectiva. ( care este buna, si pentru ceilalti, ca sa nu alergi de nebun pe toata mapa jocului, pentru a omori pe cineva, au existat cazuri ). Readaugare sistem de masini personale + modificari esentiale: Propun ca sistemul acesta sa fie reintrodus, toata lumea intreaba de el, insa a fost eliminat cu un motiv intemeiat, acela fiind ca toata lumea isi lua masina personala, insa o abandona pe o mapa anume. Ideea este ca l-am eliminat, dat fiind faptul ca intr-o mapa, si-au lasat toti masina personala acolo ( vreo 20 la numar ), iar multi dintre cei ce joaca SA:MP, nu au PC-uri chiar asa competente, ca la intalnirea atator texturi, sa faca fata fara efectul de LAG. Ei bine, am gasit o rezolvare pentru problema asta, ca sistemul sa fie readaugat, pentru a va bucura de el. Fiecare jucator, isi va putea cumpara masina personala, insa numai daca acesta are cel putin 50 ore pe server ( echivalentul a V.I.P level 3 ), o data cumparata masina, orele avute fiind sterse ( daca aveti 51 ore, veti ramane doar cu 1 ora in status ). Se va face un sistem, prin care veti avea acces la tuning, acesta putand fi salvat printr-o comanda, astfel incat customizarea masinii sa fie permanenta, din moment ce ati salvat schimbarile aduse acesteia. De asemenea, masina personala va fi disponibila numai dupa logarea cu succes pe server, in fata locuintei ( daca detineti una ), in caz contrar oricum va exista un garaj special, unde le veti gasii. ( acolo veti merge teleportati din meniul pentru proprietatile masinii personale ). Fiecare masina personala, va disparea definitiv de pe server, atunci cand va veti deloga, asta inseamna ca odata ce v-ati delogat, masina nu va fi respawnata in garajul masinilor personale, ci aceasta va disparea, fiind accesibila la urmatoarea logare ( pentru a evita LAG-ul in garajul masinilor personale ), insa setarile acesteia vor fi salvate in baza de date. Anti-Spam System (CHAT + CMD): Ei bine, stiti ca multi au problema asta cu spam-ul, ei cred ca daca spameaza, se va intelege mai bine mesajul sau va fi mai vizibil. Ei bine, nu este asa, este chiar foarte enervant, asa ca m-am gandit la urmatoarele: Fiecare jucator in parte, va putea scrie in chat-ul serverului, doar de 3 ori consecutiv, ori acelasi mesaj, ori mesaje diferite. Ideea este ca peste 3 mesaje de acelasi fel sau diferite in chat, este considerat spam, asa ca cei ce vor incerca sa dea mai mult de 3 mesaje consecutive in chat, nu vor mai putea scrie nimic in chat, pana cand altcineva, va trimite un mesaj in chat, astfel incercand a oprii spam-ul. De asemenea, acest lucru va fi functional si pentru comenzi, fiindca multi intra la Minigun DM spre exemplu si spameaza " /mg " pentru a ajunge in locul de respawn acela sus, crezand ca de acolo vor fi cei mai buni. Este doar un exemplu banal, insa mai pot fi si altele. Nu vreau sa adaugam lucrul acela cu " ai voie sa folosesti o comanda la 1-2 secunde " fiindca nu este tocmai prielnica adminilor. Rezolvare /rac: Desii aceasta comanda ar trebuii sa foloseasca in scopul eliminarii masinilor ce nu sunt folosite de pe server, sa ramana doar cele pe care le au mapele/conduse de playeri, nu-si face treaba intru totul. Fiecare player cand spawneaza o masina, dupa ce coboara din aceasta, ramane acolo pentru mult timp, blocand uneori strazile, spaw point-urile si nu numai. Ideea este ca atunci cand cineva pleca de la masina spawnata, aceasta ramane acolo pana spawneaza alta ( uneori si dupa log out ). Deci, trebuie modificat in asa fel incat cand se da /rac, toate masinile ce sunt in plus pe mapa, absolut toate sa fie sterse, exceptie facand doar cele cu playeri in interior. Dezactivarea chat-ului: A se face comanda /disablechat, accesibila de la Admin Level 8 in sus, fiindca este necesara. Ce face aceasta comanda? Pur si simplu dezactiveaza orice forma de mesaj in chat ( Login/Spawn Informer/Mesaje dialog etc ), absolut orice. De ce este necesara? Ei bine, sunt unii ce au reintrare rapida pe server, chiar daca au luat ban sau nu, este o modalitate de a face reclama chiar prin nick-ul cu care se intra pe server, iar daca unul intra cu xxx.xxx.ro sau direct cu IP-ul si este cineva de level 8+ , sa poata da clearchat, ban evident, insa sunt unii care reintra si apare in dialog " x player a iesit de pe server fiindca kick/ban " si reintra si reintra si reintra si se spameaza chatu' cu IP-ul sau xxx.xxx.ro si tot asa. Aceasta comanda ajuta la dezactivarea completa a chatului, dupa clearchat, ca in cazul in care se face aceasta manevra, sa nu poata fi posibila. Exista totusi cateva exceptii: Se va face in asa fel incat chatul poate afisa numai Admin Chat ( ca adminii sa poata discuta intre ei ) si Admin Say, ca sa-i anunte pe jucatori ca momentan, chatul este indisponibil, pana cand situatia se va calma. Modificare Clear Chat: Momentan, avem comanda /clearchat, care dupa parerea mea, este putin cam lunga pentru cazurile de mai sus mentionate sau reclama in chat/PM. Este de preferat ca aceasta sa fie schimbata cu /cc, care tot de la "Clear Chat" provine, fiind mult mai rapid de accesat.
  23. FaLLenGirL

    Nickname: Syder.sL.DTE.uBs Ideea ta: Minigameuri : KING , Flag Rush , Infected , Team Survival. Descriere: Tin sa mentionez ca aceste idei au fost preluate din alte jocuri, intradevar, insa sunt bine primite pe un server de SA:MP si vor fi distractive pentru toata lumea. KING: In acest minigame, jucatorii ce il vor accesa vor fi spawnati fiecare intr-un fel de mini garaj, unde la inceput va aparea un dialog mai mare putin, unde se va putea selecta modelul de masina cu care se va concura. Acestea vor fi amplasate la marginea mapei, in colturi si locuri diferite. Mapa, va fi ingradita corespunzator ca jucatorii sa nu poata depasii perimetrul de joc. Fiecare va avea 30 secunde la dispozitie sa se hotarasca, in caz contrar, i se va oferii masina random din oficiu. La inceperea jocului, dupa ce toata lumea si-a selectat masina dorita, in mijlocul mapei va fi amplasata o coronita ( o iconita in forma de coroana ), iar primul jucator ce va ajunge la aceasta, o va detine pana cand unul din jucatorii participanti, il va lovii sau il va atinge pe detinatorul de coronita, luand-o asupra sa. Dupa ce ati luat coronita sau ati lovit pe altcineva, luand coronita asupra voastra, aveti 5 secunde de transparente si nu puteti fi atinsi de nimeni. Coronita va fi vizibila la fiecare jucator in parte, deasupra masinii, urmand ca la schimbul intre jucatori sa fie asezata de la playerul 1, la cel ce a luat coronita (player 2). Fiecare jucator in parte va fi contorizat pe parcursul jocului, cat de mult a tinut coronita asupra sa, fiecare dintre voi fiind nevoiti sa fugiti de ceilalti si sa ii evitati sa va atinga, pentru a pastra coronita cat mai mult timp in scopul castigarii jocului. Fiecare runda de joc in parte va avea o durata de 5 minute, iar la sfarsitul timpului de joc, fiecare jucator va primii un dialog cu clasamentul, unde va vor fi afisate locurile detinute, numele fiecaruia si timpul in care a detinut coronita. Ex: Pozitia Nume jucator Timp Locul 1 Syder.sL.DTE.uBs 00:03:15 Locul 2 FaLLenGirL 00:01:24 Primele 3 locuri in clasament, vor fi recompensate cu cash/coins/score in functie de loc ( 1 / 2 / 3 ) , iar ceilalti nu vor primii nimic. Flag Rush: In acest minigame, jucatorii ce il vor accesa vor fi spawnati fiecare intr-un fel de mini garaj, unde la inceput va aparea un dialog mai mare putin, unde se va putea selecta modelul de masina cu care se va concura. Acestea vor fi amplasate la marginea mapei, in colturi si locuri diferite. Mapa, va fi ingradita corespunzator ca jucatorii sa nu poata depasii perimetrul de joc. Fiecare va avea 30 secunde la dispozitie sa se hotarasca, in caz contrar, i se va oferii masina random din oficiu. La inceperea jocului, dupa ce toata lumea si-a selectat masina dorita, undeva pe mapa, va aparea un steag de culoare albastra sau rosie, tot odata si un punct de debarcare sa ii zic asa, tot de culoare albastra sau rosie. Fiecare jucator in parte va trebuii sa culeaga steagul si sa-l duca in punctul specific culorii, care va fi amplasat random pe mapa, va trebuii sa-l gasiti. Ideea e ca, o data ce s-a spawnat un stag albastru, va fi numai un punct albastru de debarcare, nu si cel rosu. Steagul albastru va avea 10 puncte, iar cel rosu va avea 50 puncte. Iar ca sa facem lucrurile mai interesante, ma gandeam astfel: se va spawna doar un singur steag pe toata harta, jucatorul 1 care a cules steagul, va trebuii sa-l duca in punctul albastru, pe care va trebuii sa-l caute acesta fiind doar unul singur, insa veti fi nevoiti sa fugiti de ceilalti, altfel pierdeti steguletul si il va primii persoana care v-a lovit/atins. La fiecare colectare de stegulet, veti fi transparenti si nu puteti fi atinsi timp de 5 secunde, suficient cat sa puteti scapa din imbulzeala. Fiecare marcare, in functie de steguletul colectat (albastru/rosu), va fi notata intr-o baza de date, unde se vor aduna punctele voastre. Steguletele albastre, se vor spawna mai des fata de cele rosii. Fiecare runda de joc in parte va avea o durata de 5 minute, iar la sfarsitul timpului de joc, fiecare jucator va primii un dialog cu clasamentul, unde va vor fi afisate locurile detinute, numele fiecarula si punctele acumulate. Ex: Pozitia Nume jucator Puncte Locul 1 FaLLenGirL 150 Locul 2 Syder.sL.DTE.uBs 80 Primele 3 locuri in clasament, vor fi recompensate cu cash/coins/score in functie de loc ( 1 / 2 / 3 ) , iar ceilalti nu vor primii nimic Infected: In acest minigame, jucatorii ce il vor accesa vor fi spawnati fiecare intr-un fel de mini garaj, unde la inceput va aparea un dialog mai mare putin, unde se va putea selecta modelul de masina cu care se va concura. Acestea vor fi amplasate la marginea mapei, in colturi si locuri diferite. Mapa, va fi ingradita corespunzator ca jucatorii sa nu poata depasii perimetrul de joc. Fiecare va avea 30 secunde la dispozitie sa se hotarasca, in caz contrar, i se va oferii masina random din oficiu. La inceperea jocului, dupa ce toata lumea si-a selectat masina dorita, unul din jucatori, va fi ales random sa fie infectat, acesta avand deasupra sa un craniu de culoare verde galbuie. Acesta va trebuii sa alerge ceilalti participanti la joc, lovindu-i sau atingandu-i, drept urmare aceia vor fi infectati la randul lor. Mai apoi, vor fi 2 jucatori infectati si amandoi vor fi nevoiti sa ii infecteze pe ceilalti, pana va ajunge toata lumea infectata iar jocul se va sfarsii. Exista tot odata posibilitatea ca unii jucatori sa nu fie infectati pe toata durata jocului, acestia fiind clasati la final pe locul 1 in podium ( chiar daca sunt 2-3 persoane ce au scapat ). Fiecare runda de joc in parte va avea o durata de 5 minute, iar la sfarsitul timpului de joc, fiecare jucator va primii un dialog cu clasamentul, unde va vor fi afisate locurile detinute si numele fiecaruia. De asemenea, veti fi clasati in podium in ordine descrescatoare ( ultimul infectat va primi locul 1 , deoarece a reusit sa-i evite atata timp pe ceilalti, desii poate erau 4-5 care il urmareau, fiind singurul neinfectat ). De asemenea, jucatorul ce a fost ales random la inceputul jocului sa fie infectat, va primii un premiu minim standard pentru participare ( fiindca a fost ghinionul lui ca in runda respectiva sa fie ales ca primul infectat de catre sistem ). Ex: Pozitia Nume jucator Locul 1 FaLLenGirL | BlackEagle. Locul 2 Syder.sL.DTE.uBs Primele 3 locuri in clasament, vor fi recompensate cu cash/coins/score in functie de loc ( 1 / 2 / 3 ) , iar ceilalti nu vor primii nimic Team Survival: In acest minigame, jucatorii ce il vor accesa vor fi spawnati toti impreuna, intr-un anumit punct de pe harta, unde la inceput va va aparea un dialog mai mare putin, unde se vor putea selecta armele cu care participati. Fiecare va avea 30 secunde la dispozitie sa se hotarasca, in caz contrar, vi se vor oferii arme random, din oficiu. La inceperea jocului, dupa ce toata lumea si-a selectat arma sau mai multe arme, va trebuii sa rezistati unei invazii de mercenari ( NPC ), ce va vor ataca la randul lor cu arme si vor incerca sa va omoare. Puteti sta impreuna sau puteti sa inaintati unii dintre voi mai curajosi, in vederea eliminarii mercenarilor. Jocul va avea 10 runde, ficare de o intensitate/dificultate mai mare. Va trebuii sa supravietuiti tuturor acestor valuri, in caz contrar jocul se va sfarsii. Pare dificil, insa am vesti bune. Se vor spawna random truse medicale si veste anti-glont ( heal / armour ) ce le puteti colecta intre valurile de atac ( respectiv 10 secunde intre ele ). Daca unul din colegii vostrii moare, acesta va intra in modul spectator pe unul dintre ceilalti jucatori si va astepta pana la finalizarea rundei, unde va fi reinviat si va putea participa din nou la joc. In cazul in care mercenarii omoara toata echipa, jocul se va sfarsii. La sfarsitul jocului, fiecare jucator va primii un dialog cu clasamentul, unde veti fi clasati in podium, in functie de numarul de mercenari omorati, astfel cine omoara cei mai multi mercenari, va primii locul 1, indiferent daca a murit sau nu. Ex: Pozitia Nume jucator Kills Locul 1 FaLLenGirL 25 Locul 2 Syder.sL.DTE.uBs 10 Primele 3 locuri in clasament, vor fi recompensate cu cash/coins/score in functie de loc ( 1 / 2 / 3 ) , iar ceilalti nu vor primii nimic. Cam astea sunt sugestiile mele, stiu ca cer foarte mult si ca va fi extrem de greu, insa sunt niste idei ce personal cred ca va duce la o crestere de playeri si un entertaiment mai intens alaturi de Infinite Stuntage, impreuna cu prietenii vostrii.
  24. FaLLenGirL

  25. FaLLenGirL

×